Мастер Проявки

Интерактивный обучающий проект об аналоговой фотографии

Командный учебный проект2025 / ИТД-32
AI-обложка проекта. Кадры приложения представлены ниже.
Авторство
Александр Чистов, Георгий Касачев
Направление
Интерактив / 3D / интерфейс
Учебный год
2024–2025

Совместная работа Александра Чистова и Георгия Касачева.

Задача

Создать интерактивный обучающий инструмент, который помогает освоить работу с плёночным фотоаппаратом и последующую обработку плёнки.

Визуальное решение

Игрок проходит путь начинающего фотографа: выбирает локации, снимает достопримечательности Москвы и вручную проявляет плёнку в тёмной комнате. Целевая аудитория по презентации — подростки и молодёжь 14–25 лет, интересующиеся визуальным искусством и аналоговой культурой.

  • Исследование работы камеры и методов обработки плёнки
  • Сценарий, геймплей и обучающие элементы
  • Интерфейс управления камерой
  • Моделирование этапов проявки, визуальные эффекты и анимация

Работы и детали

Презентация PDF
Видеоролик проекта «Мастер Проявки». Звук и воспроизведение — по вашему выбору.
Мастер Проявки. Слайд 3.
Мастер Проявки. Слайд 4.
Мастер Проявки. Слайд 5.
Мастер Проявки. Слайд 6.

Итог проекта

В презентации представлены локации, элементы интерфейса и учебный сценарий. Видеоролик показывает проект в действии. Применение на фотокурсах описано как возможное направление использования, а не подтверждённое внедрение.

Скачать презентацию

Следующая работа

Coddy. Учебные материалы

Открыть проект