Мастер Проявки
Интерактивный обучающий проект об аналоговой фотографии
- Авторство
- Александр Чистов, Георгий Касачев
- Направление
- Интерактив / 3D / интерфейс
- Учебный год
- 2024–2025
Совместная работа Александра Чистова и Георгия Касачева.
Задача
Создать интерактивный обучающий инструмент, который помогает освоить работу с плёночным фотоаппаратом и последующую обработку плёнки.
Визуальное решение
Игрок проходит путь начинающего фотографа: выбирает локации, снимает достопримечательности Москвы и вручную проявляет плёнку в тёмной комнате. Целевая аудитория по презентации — подростки и молодёжь 14–25 лет, интересующиеся визуальным искусством и аналоговой культурой.
- Исследование работы камеры и методов обработки плёнки
- Сценарий, геймплей и обучающие элементы
- Интерфейс управления камерой
- Моделирование этапов проявки, визуальные эффекты и анимация
Работы и детали
Презентация PDFНе удалось загрузить ролик. Открыть видео отдельно.
Итог проекта
В презентации представлены локации, элементы интерфейса и учебный сценарий. Видеоролик показывает проект в действии. Применение на фотокурсах описано как возможное направление использования, а не подтверждённое внедрение.
Скачать презентациюСледующая работа